检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:巴艳 范文韬 BA Yan;FAN Wentao(Yantai Nurses School of Shandong,Yantai City,Shandong Province,China264000;School of Mathematical Sciences,Dalian University of Technology,Dalian City,Liaoning Province,China116081)
机构地区:[1]山东省烟台护士学校,山东烟台264000 [2]大连理工大学数学科学学院,辽宁大连116081
出 处:《卫生职业教育》2023年第18期86-88,共3页HEALTH VOCATIONAL EDUCATION
摘 要:“互联网+”背景下,借鉴案例、问题教学法,运用新媒体技术设计“案例情景+闯关游戏”,并在中职护理专业药理学教学过程中实施,有利于激发学生的学习兴趣,从而引导学生学会发现问题、分析问题、解决问题,提高学生的综合能力。Under the background of"Internet+",it is helpful to stimulate students'interest in learning by referring to the case and problem teaching method,using new media technology to design"case scenario+pass game",and implementing it in the pharmacology teaching process of nursing major in secondary vocational colleges,so as to guide students to discover,analyze and solve problems,and improve their comprehensive ability.
分 类 号:G424.1[文化科学—课程与教学论]
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