检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:吴飞[1] Wu Fei
机构地区:[1]浙江大学国际传播研究中心
出 处:《现代传播(中国传媒大学学报)》2023年第6期123-130,共8页Modern Communication(Journal of Communication University of China)
基 金:国家社科基金重大项目“互联网环境下新闻理论范式创新研究”(项目编号:21&ZD318)的研究成果。
摘 要:当“我们”进入数字虚拟交往领域中,每一个“我”都会遭遇到无数的已经在世界之中的他者。试探、接触、融入,或远观、逃避、抵抗,每个人的行为耦合成为网络社会的总体现实。对网络行为的分析,尤其是更为精细的行为分析就显得很重要。探析数字领域中行动者网络的四组主要的行为,并对这些行为的特征进行分析,认为只有观察清楚网络社会中人的交往行为与传统的大众媒介社会时代的差异,才可能真正洞察智能数字技术对人的真正影响,并真正理解智能数字技术对于人类社会发展的意义。
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