检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王晨阳[1]
机构地区:[1]清华大学
出 处:《大学生》2023年第8期41-41,共1页
摘 要:麻将能否成为一项职业化运动?如何给NFT(即Non-Fungible Token,其本质是记录在区块链上的一种数字资产凭证)项目估值?同人文化作者圈有什么江湖恩怨?来看清华同学怎么把这些有趣的问题变成毕业设计。麻将的多重宇宙6岁时,傅昱翔跟着家中老人上手了麻将,雀龄十几年,他的本科毕业设计选择了研究麻将,探索麻将成为一项职业化运动的可能性。
关 键 词:本科毕业设计 数字资产 区块链 同人文化 麻将 职业化 有趣
分 类 号:G64[文化科学—高等教育学]
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