检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李轩墨
机构地区:[1]鲁迅美术学院
出 处:《影视制作》2023年第7期95-98,共4页Audio & Video Production
摘 要:角色的动作设计能够体现动画导演的文化思考,及对表演的认知与转换。从某种程度来讲,角色动作设计决定了动画影片的质量,也能够反映观众对该片“热爱”的热度。本文借用假定性、比拟性表现手法,从角色表情设计、动态姿势、动作节奏等角度对皮克斯动画角色动作设计的幽默性展开探讨,希冀为国产动画艺术创作提供参考。
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