检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]不详
出 处:《中国宝石》2023年第4期75-79,共5页China Gems
摘 要:对童年价值或者意义的思考,可以看作是对纯洁心灵的直视,这种思考也体现了社会大众对儿童身心健康的关注与重视,这种重视将有利于推动社会发展以及人类文明的进步。有关童年的艺术创作形式涵盖了诸多领域,例如,文学、绘画、建筑、雕塑等,首饰设计从属于产品设计领域,对创意的要求较高。将首饰创作的选题方向及体裁设定与不同的童年元素相契合,可形成童年主题的叙事首饰,而这种具有鲜明主题的设计活动能够使受众在欣赏作品的同时,感受到其内在的情感和趣味,因为童年元素勾起心底的童年回忆,进而从作品中体味出更多亲和力。本文以童年主题下的叙事性首饰创作表现为研究主题,以首饰为物质媒介,将童年的经历感受和情绪转化为形态语言,也将童年经历这一时空性场景转化为现实的物质形态,通过对元素、材料、场景的构建再现“回忆”。
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