检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]东华大学 [2]东华大学服装与艺术设计学院产品设计系
出 处:《设计》2023年第18期14-15,共2页Design
摘 要:作者阐述:隔离是疫情期间遏制病毒传播的有效途径之一,但对于被隔离的人来说,这是一种消极体验。本设计提出了一款动作感应游戏手柄来调节隔离期间的负面情绪。这不仅是一款个人陪伴的情感氛围灯,更是一款隔离期间通过物联网一键联系其他朋友的互动游戏手柄,以将冷寂的隔离区变成欢乐的世界。
关 键 词:情感氛围 负面情绪 隔离区 游戏手柄 病毒传播 物联网 调节情绪 消极体验
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学] TB472-4[文化科学—教育学]
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