检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:于诗明
机构地区:[1]二十一世纪出版社集团有限公司
出 处:《传播与版权》2023年第18期26-28,共3页
摘 要:选题雷同、形式单一、内容同质,是目前中国原创童书市场存在的问题。如何跳出固有框架,做出有创意的童书,是原创童书选题能否成功的关键。选题策划是图书创作的基础,在原创童书领域,选题策划的重要性更加突出。笔者就书名、图书形式和故事情节方面,以面向0—6岁读者的童书为参考,结合自身在编辑工作中接触到的案例,总结原创童书在选题策划阶段的一些创意方向。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.171