检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]河南大学新闻与传播学院
出 处:《现代传播(中国传媒大学学报)》2023年第7期102-109,共8页Modern Communication(Journal of Communication University of China)
基 金:国家社科基金项目“短视频内容生态的人机协同治理模式研究”(项目编号:22BXW083);河南省高校人文社会科学研究项目“中国式现代化背景下的河南语言形象建设研究”(项目编号:2024-ZZJH-310)的研究成果。
摘 要:随着媒介技术的发展,口语传播的“本体”媒介实现前所未有的延伸。以身体为主的媒介载体通过技术延伸实现时空跨域,数字化环境下私人空间、公共空间、虚拟空间等差异性的口语传播规训已在受众心中存在映射,受众根据情感需求、事件性质、时空领域与沟通价值择取交流场域,网络空间下的人际沟通经历解放、泛化与规范的行为过程,虚拟空间代替部分实体公共空间形成口语传播新场域。身体在场、情感磁场及同等社交条件下,实体空间中的人际沟通依旧是口语传播择取的主场。
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