功能游戏:基于场景的社会嵌入与认知互动——试析功能游戏媒介的轻量化、日常化与生活化  被引量:5

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作  者:喻国明 刘彧晗[1] 

机构地区:[1]北京师范大学新闻传播学院 [2]北京师范大学传播创新与未来媒体实验平台 [3]中国新闻史学会传媒经济与管理专委会

出  处:《青年记者》2023年第15期76-77,共2页Youth Journalist

摘  要:所谓功能游戏,即严肃游戏(serious game)与应用性游戏(application game)的总称,区别于纯娱乐游戏,旨在提供体验性和学习性,以游戏范式传递正向社会价值。本文以微信小游戏为例,分析了其相较于制作周期长、制作规模宏阔的大型严肃游戏来说,“小游戏”凭借轻便快捷、触手可及、用完即走的技术特点,成为一种更具跨界性和创造力的入口性功能游戏,在轻量化的日常生活场景中释放出很强的体验性、文化性与社会性价值。这是为游戏作为未来主流媒介的正名之作。

关 键 词:功能游戏 场景 游戏媒介 轻量化 日常化 生活化 

分 类 号:G206[文化科学—传播学]

 

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