检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:胡耀宇
机构地区:[1]不详
出 处:《围棋天地》2023年第14期88-90,共3页The World of Weiqi
摘 要:大家好。记得儿时学棋老师对做题的要求很高,他不仅要我做对,还得通过训练形成对题目本能的反应。怎么说呢?就是一看到这道题的棋形,脑海里就立刻出现正确的应对招法。因此那些基本死活题和对杀题,我都是反复温习的,直到老师一摆出题我都不需思考,瞬间就找到正确的应对才算是过关。
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