检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《信息记录材料》2023年第9期62-64,68,共4页Information Recording Materials
基 金:安徽省2021年度“职业教育提质培优行动计划”精品在线开放课程“三维建模技术”(皖教秘高[2021]35号)。
摘 要:针对蒙特卡洛路径追踪算法在渲染过程中的噪声与计算效率问题,分析了蒙特卡洛路径追踪算法的基本原理及存在问题,以光子映射的基本原理与渐进式光子映射(progressive photon mapping,PPM)策略,探讨如何调整采样数、光子数量等参数优化算法性能,提出了一种基于光子映射的性能优化策略(progressive photon mapping-based monte carlo path tracing optimization,PPM-MCPTO),并在Autodesk 3ds Max软件中进行实现。通过实验结果分析,验证优化策略在不同场景下的性能表现,并与其他优化方法进行对比。结果表明,PPM-MCPTO能有效降低噪声并提高渲染效果。
分 类 号:TP39[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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