检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]武汉理工大学,湖北武汉430070 [2]武汉理工数字传播工程有限公司,湖北武汉430074
出 处:《中国传媒科技》2023年第10期19-23,共5页Media Science and Technology of China
摘 要:[目的]随着元宇宙从单纯的概念走向真实的落地应用,数字文化产业迎来了新一轮蓬勃发展,但是当前数字文化产业仍然存在优质内容稀缺,生产效率低下,权益保护面临挑战等问题,亟需一条适合的技术解决路径。[方法]本文首先分析了数字文化产业当前面临的现状与存在的问题,接着提出了“数字文化元宇宙项目”的整体设计及其关键技术的功能,并阐述了其对数字文化产业所产生的积极影响。[结论]实践证明,“数字文化元宇宙项目”将拓展数字文化市场空间、推动数字文化传承与创新、实现数字文化个性化触达以及助力数字文化版权保护,为推动元宇宙背景下数字文化产业的高质量发展保驾护航。
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