检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张蕊
出 处:《电脑迷》2023年第13期16-18,共3页
基 金:广西建设职业技术学院2023年度课程思政试点课程项目“三维动画制作”(项目编号:KCSZSD202362)。
摘 要:高职三维动画是一门实践操作要求较高的学科,但传统教学模式无法满足学科特性,导致学生操作技能无法满足现代社会对人才的全新要求。在信息化教学技术全面发展的背景下,依托现代技术手段促进三维动画教学改革已经势在必行。文章结合高职三维动画学科对其主要特点进行概述,明确信息化教学改革的必要性,再从三维动画出发,明确了信息化课程开发目标和教学手段,最后就信息化教学技术的应用方法进行整理。期望以信息化技术赋能高职三维动画教学,为国家培养更多高素质的三维动漫技术人才。
分 类 号:G71[文化科学—职业技术教育学]
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