检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:潘凤[1] PAN Feng(School of Light Industry,Liming Vocational University,Quanzhou 36200,China)
出 处:《黎明职业大学学报》2023年第2期102-108,共7页Journal of LiMing Vocational University
基 金:黎明职业大学规划项目(LAT202009)。
摘 要:对数字雕塑表现技法及数字雕塑技术在首饰与工艺品设计中的应用情况进行探讨。认为数字雕塑表现技法包括多边形建模表现技法、Z球建模表现技法、表面提取建模法、硬表面笔刷塑造技法等。提出数字雕塑技术在主题化首饰与工艺品设计中,可侧重红色文化主题、朱子文化主题等;在定制化首饰与工艺品设计中,可提炼具有情感性以及故事性的符号元素,进行设计创作及建模。The digital sculpture expression techniques and their application to jewelry and crafts design were discussed.The representation techniques of digital sculpture include polygon modeling techniques,Z-ball modeling techniques,surface extraction modeling techniques,hard surface brush modeling techniques,etc..It was proposed that the Red culture and Zhu Xi culture be the focused themes on which jewelry and handicrafts are created with digital sculpture techniques.Symbolic elements can be embedded in design creation modeling for the customization of jewelry and crafts,catering to clients’personalized needs of emotion and narration.
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