检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘春林[1] 郭柯利 李姜锦[2] Liu Chunlin;Guo Keli;Li Jiangjin
机构地区:[1]南京大学商学院,江苏南京210093 [2]南京师范大学商学院,江苏南京210023
出 处:《社会科学战线》2023年第8期208-221,共14页Social Science Front
基 金:国家自然科学基金面上项目(72072085);江苏省社会科学基金项目(20GLB004)。
摘 要:沉迷于网络世界的人们真的享受到了快乐和幸福吗?基于2017年中国综合社会调查(CGSS)的实证研究发现,当网络使用达到成瘾状态时,不仅未能使个体体验到快乐,反而会引发个体的心理失调,降低了主观幸福感知。进一步研究发现,网络沉迷降低主观幸福感存在着两条作用路径:一方面,网络沉迷会引发个体的负面情绪(沮丧),进而降低主观幸福感;另一方面,网络沉迷引发的负面情绪会传导并引发个体健康受损,从而降低了主观幸福感。异质性分析显示,网络沉迷对城市人群以及高收入家庭人群的幸福感影响更大。
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