检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:徐溧泽 Xu Lize
机构地区:[1]广州华立科技职业学院艺术与传媒学院,广东广州511325
出 处:《艺术科技》2023年第21期250-252,共3页Art Science and Technology
摘 要:目的:文章研究数码时代Low Poly风格绘本中视觉效果的表达方法,归纳总结Low Poly风格绘本设计的特征和创作要点。方法:在视觉效果表达方法的相关理论基础上,综合分析Low Poly风格作品的创作理念、艺术风格,得出Low Poly风格在绘本中的视觉效果表达方法与创作方式。将分析得出的理论、经验在创作中加以应用,在实践中检验理论的可实施性,从而得出创作经验总结与新的推想。结果:基于数码技术的Low Poly风格绘本符合现代简洁的审美风格追求,以立体、几何元素为基本构成,以富有韵律感的空间结构构图控制场景的整体排布,合理的配色与贴合剧情的材质肌理使画面更华丽,可调控的虚拟灯光能模拟预想的各种效果,在后期润色的加持下,使画面更丰满,视觉效果更好。结论:基于数码技术的Low Poly风格绘本采用几何元素造型,夸张且高度概括化。通过场景的布置控制物体之间的空间节奏感与指向性,视觉上具有强大的冲击力。考究的灯光布置不仅能表现画面空间感,还能渲染画面氛围,传递故事情绪。低饱和度色系使画面整体更统一。合适的色彩搭配与符合物体特性的材质使画面更逼真,拥有更多的细节,增强了绘本的表现力。同场景下,多机位、多角度的镜头能更好地控制画面节奏感,推动故事发展。
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