检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:魏情情
机构地区:[1]上海大学新闻传播学院
出 处:《中国报业》2023年第18期62-63,共2页China Newspaper Industry
摘 要:本研究将从网络游戏社群中“怀旧情感”对玩家重新回归游戏的持续性传播因素出发,采用参与式观察与网络深度访谈的研究方法,探究摩尔庄园游戏群体中情感怀旧的持续性传播因素以及怀旧游戏在接受过程中的重要影响因子,以期为游戏业界提供借鉴和参考。
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