检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张子涵
机构地区:[1]河南师范大学体育学院
出 处:《试题与研究》2023年第23期25-27,共3页
摘 要:在信息时代,科技的飞速发展已经深刻影响了各个领域,尤其是教育领域。科技手段的广泛应用不仅给传统学科教育带来了新的可能,也在体育教育领域掀起了一场变革。中学阶段作为学生体能与认知发展的重要时期,体育教育显得尤为重要。本文旨在探讨科技手段在中学体育教育中的应用与效果评价,着眼于如何充分发挥科技的优势,提升学生的体育学习体验与综合素质。
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