检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:许缦[1]
机构地区:[1]南京理工大学紫金学院
出 处:《经营与管理》2023年第10期23-28,共6页Management and Administration
基 金:2020年江苏高校哲学社会科学研究基金项目“从免费共享到付费秩序化:基于平台机制和用户意愿的知识付费经济研究”(2020SJA2237)。
摘 要:通过实证调查,研究影响在线知识付费用户使用意愿的相关因素。结果显示:感知质量、主观规范、感知趣味性和感知成本由高到低影响用户使用意愿;性别和职业对用户行为均无显著影响,而50岁以下、一线城市、收入较高的用户对知识付费产品的关注度更高。针对性提出注重在线知识付费产品的感知质量开发;重视关键意见人物的影响力量;通过“生产-传播”两条路径提升在线知识付费产品的趣味性;关注重点客户、提供产品附加服务、降低感知成本等对策建议。
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