检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]河南省信阳市固始县县直幼儿园
出 处:《动漫界(幼教365)》2023年第40期48-49,共2页
基 金:“河南省幼儿园教师实录型游戏活动案例比赛”一等奖作品,证书编号:豫教〔2022〕44980。
摘 要:一、活动背景一次偶然的机会,孩子们路过走廊,看到隔壁班老师在做环创,地上散落了许多长短不一、粗细不等的绳子,便蹲在地上摆弄绳子。教师发现幼儿对绳子感兴趣,便带着他们进一步探索绳子的种类及用途等。孩子们纷纷讨论起来,绳子可以跳绳、拔河、做手工……一位幼儿提议道:“老师,我们可以用绳子来玩‘穿越火线’游戏,但是我还没想好怎么玩。”
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