检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:牛克诚
机构地区:[1]不详
出 处:《美术观察》2023年第11期1-1,共1页Art Observation
摘 要:在计算机、互联网、移动终端、新媒体、大数据、人工智能等新科技环境下,美术评论正经受着一次深刻的“技术”锻造而全面改观。全媒体营造的赛博空间,广豪无垠地拓展了美术评论的疆域,任何人都可以在这里撒欢儿地发声与表演;评论主体不再受限于行业身份与地位,一个评论的“全民化”时代已然来临;曾经标示着不同等级的美术评论被夷为一片平地,专家或官方的专业评论或正统评论不再是俯视一切的话语制高点,精英与大众、专业与业余、评论者与阅读者、传统媒体与网络媒体等的区隔,都在交互性与开放性的场域中被抹平;在美术评论的领地上,文字、图像、视频、直播、点赞、弹幕、表情包、微评、评分制等媒介手段,ä技竞胜;感性化、碎片化、娱乐性、即兴化、草根性的评论话语与理性化、专业性、学术性、研究性、系统化、严肃性的评论话语,争奇斗艳,装点起一派繁然景观。
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