检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:潘健华[1]
机构地区:[1]上海戏剧学院
出 处:《四川戏剧》2023年第9期4-10,共7页Sichuan Drama
基 金:2021年度国家社科基金艺术学重大项目“中国戏曲服饰研究”(项目编号:21ZD14)的阶段性研究成果。
摘 要:戏曲舞台美术介于观演之间,其既需为演员留足表演的空间,又需为观众留足欣赏的余地。而当下部分戏曲舞台美术设计者却忽略了最为关键的观演关系问题,使得自身的设计既限制了演员的表演,又妨碍了观众的观赏。而此种忽视观演关系的舞美设计主要可分三类:其一,无视戏曲舞台美术的简约化特征,过度追求丰盈;其二,流于炫技层面,将炫技与美观简单划等号;其三,不能正确看待守正与守旧之间的区别与联系,出现极端守旧与盲目求新的两极分化。而若要避免造成以上三类失误,则需戏曲舞台美术设计者于丰简、清浊、古今三个层面进行深入思辨,树立“简约不等于简单”之观念,建立“炫技不等于美观”之意识,端正“守正不等于守旧”之态度。
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