检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]北方工业大学信息学院
出 处:《数字技术与应用》2023年第11期1-4,共4页Digital Technology & Application
摘 要:在计算机图形学与计算机视觉的众多研究方向中,人体运动生成技术在电影特效与游戏制作、物理仿真与医疗运动、虚拟现实与增强现实等领域都得到了广泛应用。在人体运动生成技术中,所研究的对象分为二维模型和三维模型。二维模型在数据层面表现为通过“单视角-正视图”所观察到的数据,而三维模型则需要通过多视角去获取观察到的数据。
关 键 词:计算机图形学 计算机视觉 增强现实 虚拟现实 三维模型 电影特效 深度学习 游戏制作
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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