检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:徐杰[1] Xu Jie
机构地区:[1]西南民族大学中国语言文学学院,成都610041
出 处:《中国高校社会科学》2023年第6期119-129,M0006,共12页Social Sciences in Chinese Higher Education Institutions
基 金:国家社科基金项目“语境诗学的理论流变与当代价值研究”(19FZWB028)阶段性成果。
摘 要:元宇宙在文艺实践中已然成为一个媒介事实,并改变了既有的文艺观念。首先,元宇宙带给艺术以临场性的全书写话语,并形成多模态艺术的全新形态,于是艺术作品开始面对从静态文本走向动态生成、从单一媒介到跨媒介存在的“后媒介状况”。其次,元宇宙主体从单一的天才式的艺术家走向区块链技术支持下的包括“非人类主体”在内的艺术“共创者”;从追求严肃性、艺术性和深刻性的思想者走向追求娱乐和自由的“玩家”。再次,现实世界被虚拟世界遮蔽,艺术本体处于缺失状态,元宇宙艺术走向“表现型”的艺术类型;平滑性对异质性的取代使得艺术陷入快感和欲望化追求,从而丧失崇高性、超越性和批判性;当然,艺术本体的虚拟化也赋予艺术以新的潜在性,即复魅了数字艺术的“数字灵韵”。Metaverse has become a media fact in the practice of art,and has changed the established concept of art.Firstly,the metaverse brings the art to an all-writing discourse in the presence and forms a new form of multimodal art.Secondly,the subject of the meta-universe moves from a single genius artist to"co-creators"of art including"non-human subjects"under the technical support of the blockchain.The real world is obscured by the virtual world,the art ontology is in a state of absence,and the metaverse art goes to the"expressive"art type.The virtualization of art ontology also brings new potentiality to art,and it restores the"digital aura"of digital art.
分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术] I06[自动化与计算机技术—计算机科学与技术] J05[文学—文学理论]
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