检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王姿
机构地区:[1]西安石油大学人文学院
出 处:《西北美术(西安美术学院学报)》2023年第3期123-128,共6页Northwest Fine Arts(Journal of xi'an academy of fine arts)
摘 要:通过博物馆观众定量分析深入探讨博物馆与观众存在的关系,以观众行为研究为媒介,以环境行为学概念为基础,从博物馆空间界定、空间位置、空间尺度方面展开交往空间分析,总结当下设计的现状,并以实地调研定量分析的方式收集观众在博物馆交流中的需求及存在的问题,建立空间体验模型,构建交往空间交流优化设计体系。结论得出交往空间的交流活动类型与空间功能具有正相关性;交流活动分布受空间要素(位置、秩序、尺度)影响;引导观众参与博物馆是交往空间具有多样交流性的关键。从空间、实物及人的活动三个层面,提出博物馆交往空间设计的三个要素,即优化空间元素,增强观众体验感;引入配套设施,建立空间舒适感;开展社教活动,提升观众参与度。用多维度手法,使博物馆成为城市公共文化发展的助推器。
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