检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:龚俊
机构地区:[1]中南财经政法大学
出 处:《美术教育研究》2023年第20期147-149,共3页Art Education Research
摘 要:随着信息技术的高度发展,视觉媒体的艺术形式基于信息技术的发展实现了创新。当前的视觉媒体艺术随着行业的整体结构转型升级获得了较好的发展,成为社会经济发展中的重要板块之一。尤其是在文化创意产业中,新兴的理念不断涌入,促进了文化创意产业的高速发展。在此背景下,相关产业急需创新型人才以促进产品的不断创新,从而扩大经济规模,确保行业高速发展。该文基于文化创意产品设计,探讨视觉媒体艺术设计人才的培养措施。
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学] J50-4[文化科学—教育学]
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