检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈靖昊
机构地区:[1]南京艺术学院
出 处:《中国新通信》2023年第20期80-82,共3页China New Telecommunications
基 金:2022年江苏省研究生科研与实践创新计划项目“《国之殇》--基于“南京大屠杀”的三维影像语言研究”(项目编号:SJCX22_1026)。
摘 要:随着时代的发展,各种计算机技术相继诞生,数字技术作为一种新兴的文化传播手段,将成为弘扬民族历史、宣传中华文化的重要动力引擎。本文将以市场上广泛传播的商业动画为基础,依据数字动画的表现方式和艺术原理,从剧本、人物、场景等角度,阐述动画艺术与数字技术的内在发展和联系[2],探究其在重现动画艺术方面的优势,思考目前我国商业动画的发展现状和困境,希望为实现数字动画能全面立体地讲故事提供思路借鉴。
分 类 号:TP399[自动化与计算机技术—计算机应用技术] J954[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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