检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《大众文艺(学术版)》2023年第22期59-61,65,共4页
基 金:辽宁省教育厅2021年度科学研究经费项目“辽宁省艺术设计产业下数字科技创新发展应用研究”(LJKR0581);大连市社科联2020年度副省级重点课题“融合艺术创新元素促进大连夜经济繁荣的应用研究”(2020dlskzd280)。
摘 要:进入互联网数字媒体时代,随着新技术、新思想不断更新迭代,新兴事物随之衍生,行业边界也越来越模糊,这种变化渗透在生活各个领域,并催生出新生代产业。文章从“设计产业化”的角度,通过“大设计+产业”合作创新,推动设计产业与其他产业同步升级。提出并探索构建设计创新链与应用规则的融合,解决企业的设计需求。以数字技术为核心突破点发掘并实现超额满足用户需求的体验设计,在多个方面实现设计的创新与完善,成为促进新业态发展,从而提升社会商业活力的法宝。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.222