检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:靳军
机构地区:[1]中央美术学院设计学院
出 处:《美术观察》2023年第12期22-24,共3页Art Observation
摘 要:信息媒体科技的进步引发数字媒体艺术的发展,其中沉浸体验艺术逐步形成一种新的艺术语言。本文讨论了沉浸艺术对于空间认知的重塑,其作为与科技融合的艺术对于传统公共艺术场所功能的影响,同时又如何影响了艺术欣赏方式的改变,以及数字艺术创作者工作方法的更新。沉浸艺术在以数字化的艺术方式形成新的价值。
关 键 词:数字沉浸 虚实融合 空间影像 动态交互 数境等观
分 类 号:J124[艺术—艺术理论] TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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