检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:吴宝聪
机构地区:[1]广东职业技术学院
出 处:《美术教育研究》2023年第23期134-136,共3页Art Education Research
基 金:2023年度广东职业技术学院创新创业学院“专创融合”特色课程项目“3D游戏美术设计”(项目编号:ZCYH202301)研究成果。
摘 要:该文旨在探索高职院校设计类专业专创融合特色课程的建设路径,以数字媒体艺术设计专业核心技能课程3D游戏美术设计课程为例,在教学全过程中融入“双创”理念,探索创新创业教育资源挖掘、教学内容融合及教学实施方法,培养学生的创新创业素养,通过对接“1+X”证书,引入行业企业标准,建设专创融合案例库,基于工作过程系统开展模块化、递进式的教学设计,加强实践教学环节,培养学生在专业领域的创新精神和创业意识。运用“一平三端”网络课程平台,以学生为中心,灵活运用线上线下等多样化混合式教学模式,有利于实现教学做一体化。
关 键 词:数字媒体艺术设计 专创融合 “1+X”体系 创新创业
分 类 号:G712.3[文化科学—职业技术教育学]
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