检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张玉 ZHANG Yu(College of Fine Art and Design,Shenyang Normal University,Shenyang 110034,Liaoning,China)
机构地区:[1]沈阳师范大学美术与设计学院,辽宁沈阳110034
出 处:《玩具世界》2023年第6期82-84,共3页Toys World
摘 要:文章阐释了中国传统视觉元素与数字媒体艺术设计的概念,探究了中国传统视觉元素在数字媒体艺术设计中的继承与创新,并对中国传统视觉元素在数字媒体艺术设计中的应用作了相关说明,以期为现代视觉设计革新提供借鉴与参考。This paper explains the concept of traditional Chinese visual elements and digital media art design,explores the inheritance and innovation of traditional Chinese visual elements in digital media art design,and provides relevant explanations for the application of traditional Chinese visual elements in digital media art design,in order to provide reference for modern visual design innovation.
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.15