检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:何嘉
机构地区:[1]不详
出 处:《新疆人文地理》2023年第5期82-87,共6页Xinjiang Humanities Geography
摘 要:作为漫长历史和灿烂文明的展示空间,博物馆在满足人们精神文化需求方面发挥着不容忽视的重要作用。新时代,富有趣味性和历史文化内涵的博物馆文创产品受到人们的关注。当前,我国博物馆文创产品吸引了越来越多的消费者关注,以增强产品教育引导作用为目标提升文创产品的质量已成为当下文创产品设计的主要发展方向。先到博物馆看展览,再去文创商店购物已经成为逛博物馆的一个标配。
关 键 词:教育引导作用 历史文化内涵 精神文化需求 展示空间 博物馆文创产品 文创产品设计 趣味性
分 类 号:G26[历史地理—考古学及博物馆学]
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