检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《纺织服装流行趋势展望》2023年第4期18-25,共8页Fashion Insight
摘 要:玩乐大小孩。身处快节奏发展的社会,社群结构的改变让消费者疲惫不堪,相继产生孤独、抑郁、人际疏离等多种心理问题。人们开始积极寻找多渠道的情感治疗方式,想象拥有更多的玩乐时光,当下的成人世界更需要童年元素的治愈。近一年的时间,无论是玩具热潮还是手帐.咕卡在消费者中的热度一路飙升。
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