检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《上海文化》2023年第12期F0003-F0003,共1页Shanghai Culture
摘 要:【德】韩柄哲:《非物——生活世界的变革》,谢晓川译,东方出版中心,2023年在物的时代,人们亲手与世界打交道;在信息时代,人们亲手打交道最多的物就是手机,透过手机屏幕,世界才对人展开。数字化重塑了现实,也重塑了人对现实的感知。“感知失去了深度和强度、失去了身体和体量。它没有深入现实的当下在场层面中去。它只是从信息的表层掠过”。读完《非物》,我总算明白手机为什么像长在我手上怎么甩也甩不掉,仿佛此病无药可治。唯一能让我毅然决然丢下手机的,恐怕就是女儿叫我陪她玩玩具的时候了。
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