检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:徐叶帆
机构地区:[1]江苏省常熟市兴福中心小学
出 处:《求知导刊》2023年第34期113-115,共3页
摘 要:深度学习只有在真实的问题情境中才会发生,它以问题为导向,旨在提升幼儿的问题解决能力,促进幼儿高阶思维的发展,提升幼儿的自主学习意识。都说幼儿是行走的“十万个为什么”,他们对身边的事物和现象充满了好奇,这便是他们探究世界的起点。近期,江苏省常熟市兴福中心小学幼儿园正在新建一片小树林,这为幼儿创造了一个新的游戏环境,同时也为他们提供了一次深度学习的机会。教师可以从点出发,依点划线,迁线变面,通过三个阶段来逐步推进和引导幼儿在“小树林”游戏中进行深度学习。
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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