检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:唐瑞蔓[1]
机构地区:[1]重庆交通大学旅游与传媒学院
出 处:《新媒体研究》2023年第23期101-104,共4页New Media Research
基 金:重庆市社会科学规划项目“大足石刻与网络媒体的融合发展研究”(项目编号:2020YBCB125)阶段性成果。
摘 要:以世界文化遗产大足石刻为个案,探索媒介融合背景下石刻类文化遗产的传播路径;通过观察地方各级、各类媒体的相关传播实践,提出用短视频构建石刻造像奇观,用新闻直播讲好石刻文物故事,用慢直播呈现石刻艺术灵韵,用虚拟人为文化遗产代言四种传播路径;强调文化遗产传播不仅要适合不断发展的媒介逻辑,还要综合判断不同媒介形式在叙事和表达上的长短之处,确保不同媒介形式的组合能够最大程度地承载文化遗产的价值表达与传递。
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