检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张哲[1]
机构地区:[1]河北师范大学新闻传播学院
出 处:《全媒体探索》2024年第1期111-113,共3页All-media Explorations
摘 要:伴随着媒介技术的发展以及90后、00后的成长,二次元文化作为亚文化的一种,越来越被大众接受和认可,市场规模不断扩大,广告也随之发展起来。本文以动画电影《铃芽之旅》的二次元联动广告为例,从符号学视角对二次元联动广告的符号应用、符号意义建构进行了分析。
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