检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李奕霏
出 处:《电影文学》2024年第1期99-103,共5页Movie Literature
摘 要:“触感电影”是20世纪90年代起西方学界颇为重视的研究对象。在第二电影符号学日益式微的背景下,以身体经验为理论核心的触感学派通过研讨“触感视觉”相关问题,为电影实践开启新的可能。从跨媒介视角看,“触感电影”借助身体经验塑造电影的具身意境,推动哲学领域与电影领域相互交融,营造出新奇的电影效果。从本土实践视角看,“触感电影”中的身体经验流转策略,符合中国的审美惯习,反映出身体经验在塑造东方美学时的潜能。
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