检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张旸 Zhang Yang
机构地区:[1]南京艺术学院工业设计学院,江苏南京210013
出 处:《南京艺术学院学报(美术与设计)》2024年第1期67-73,共7页Journal of Nanjing Arts Institute:Fine Arts & Design
基 金:2022年度国家社会科学基金艺术学一般项目《中华新设计文化的海外传播策略研究》(22GB119)。
摘 要:设计思维的相关理论对设计学科的各个领域,甚至其它学科领域都产生了深远的影响。认知心理学关于创造力的研究为设计研究带来了重要的启示。设计思维是否能够代表设计的特殊性呢?本文首先阐述了设计思维理论提出的背景,接着从设计学科的综合性来说明学科内核的重要性,再通过举例来具体化设计过程中的要点,以此展现设计思维在实践中的具体反映,最后以“伪装者”这一比喻来揭示设计实践与其“产物”的关系。
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