虚拟现实初级阶段的艺术作品特征  

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作  者:胡木欣 

机构地区:[1]合肥师范学院美术与设计学院

出  处:《文艺理论与批评》2024年第1期160-167,共8页Theory and Criticism of Literature and Art

基  金:2023年度安徽省高校哲学社会科学研究项目“虚拟现实的艺术媒介语言研究”(编号:2023AH051235)的阶段性成果。

摘  要:虚拟现实作为一种艺术媒介,在初级阶段继承了贯穿绘画、摄影、电影等媒介的复制人类自身的亘古愿望,当其主体性层面的真实降临后,虚拟现实在声画空间、线性时空感、实况游戏形态、礼仪与道德等方面展现出不同于以往媒介的特征、潜能与局限性,同时促进了传统艺术形式的解放与发展。

关 键 词:虚拟现实 安德烈·巴赞 主体性 电影 游戏 

分 类 号:J05[艺术—艺术理论]

 

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