检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]西安美术学院美术史论系,陕西西安710065 [2]湖南文理学院美术与设计学院,湖南常德415000
出 处:《齐鲁艺苑(山东艺术学院学报)》2023年第6期97-108,共12页Qilu Realm of Arts(Journal of Shandong University of Arts)
基 金:国家社科基金艺术学重大项目“中国艺术市场运行机制与制度创新研究”(21ZD06)的阶段性成果。
摘 要:随着数字技术不断发展完善,基于新基础设施的数字化场景建构正在从业态形式、风险管理基础、价值发现能力与水平的路径,以及数字化场景建构等方面重构艺术金融系统及发展的生态环境。面对这种现实环境的变化,传统金融形态在应对数字化所带来的新问题与新情况时的局限性已日渐显现,瓶颈也越来越明显。这需要在艺术金融创新发展现有共识的基础上,围绕数字艺术资源的价值发现为中心,进一步建构数字艺术金融的学理基础,并以数字艺术资产为中心建构数字艺术金融的学科体系,以数字场景建构为中心来建构数字艺术金融的创新发展应用系统,以此为基础进行数字艺术金融相应的方法论创新、发展与建构。
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