检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:高红岩[1] Gao Hongyan
机构地区:[1]北京交通大学经济管理学院
出 处:《当代电影》2024年第2期44-50,共7页Contemporary Cinema
基 金:国家社科基金艺术学重大项目“中国特色电影知识体系研究”(项目批准号:22ZD10)阶段性研究成果。
摘 要:“电影宇宙”已经日渐发展成为一种跟电影相关但又远超电影本身的复杂现象。通过对电影宇宙的内涵与特征进行界定,并对相关研究文献进行梳理分析,结合国内外电影宇宙建立的实际案例,本文明确了电影宇宙拓展过程中面临的统一与多样、整合与分散、利用与探索等悖论问题,通过引入基于动态整合而非两极对立的悖论管理视角,提出了电影宇宙的双元创新框架,以期为中国电影宇宙的可持续发展提供启示。
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