从“素材提供”到“思想阐释”——中国文化在电子游戏中的呈现与迁变  被引量:5

From“Providing Material”to“Explicating Ideas”——The Presentation and Transformation of Chinese Culture in Video Games

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作  者:赵东川[1] Zhao Dongchuan

机构地区:[1]中国艺术研究院《艺术学研究》编辑部

出  处:《艺术评论》2024年第1期127-140,共14页Arts Criticism

摘  要:在中国电子游戏从无到有、由弱变强的过程中,中国文化在电子游戏中的呈现也不断发生变迁。在国产游戏的空白期,电子游戏里的中国文化作为素材被想象和使用;在国产游戏产业发展初期,国产游戏中的中国文化成为共同的民族记忆纽带,用于集体身份的自我确认;21世纪后,国产游戏不再拘泥于展示外在的中国文化符号,转而注重将中国文化中蕴含的国家立场、价值观念融入作品内容,中国文化在游戏中由被动的“素材提供”转向了主动的“思想阐释”。

关 键 词:电子游戏 中国文化 文化想象 文化传播 形象塑造 

分 类 号:G899[文化科学—体育学] G122

 

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