检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:苏畅[1]
机构地区:[1]成都理工大学传播科学与艺术学院
出 处:《四川戏剧》2023年第12期99-102,共4页Sichuan Drama
基 金:2022年成都市哲学社会科学规划青年项目“‘世界方法’与‘中国表达’:数智时代成都非遗文化国际传播创新研究”(项目编号:2022C28)的结项成果。
摘 要:非物质文化遗产是一个国家和民族历史文化成就的重要标志,保护和传承非物质文化遗产的关键是做好非物质文化遗产的传播推广。随着大数据与可视化、信息智能搜索、识别与反馈、虚拟仿真、媒介交互等新兴技术的发展,借助数智技术创新中国非物质文化遗产的呈现样态,促进中国非物质文化遗产的国际传播,具有重要的现实意义。
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