检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]昆明理工大学艺术与传媒学院,云南昆明650500
出 处:《今传媒》2024年第3期22-25,共4页Today's Mass Media
摘 要:本文对有声读物相关理论以及我国有声读物的发展困境进行了概述,同时采用案例分析法,分析了5G、区块链、云计算、人工智能等新技术对有声读物在产品生成、版权保护、商业变现以及产业架构方面的适用性和可行性,并基于新技术功能战略探讨了本土有声读物的发展路径,旨在优化有声读物的发展路径,实现技术平台双效发展。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.28