检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:孙宁[1]
机构地区:[1]南京航空航天大学金城学院
出 处:《河北画报》2024年第4期31-33,共3页Hebei Pictorial
基 金:2022年度江苏高校哲学社会科学研究一般项目《体验视角下南京地域文创产品设计研究》,项目编号:2022SJYB0719。
摘 要:体验经济时代背景下,消费者的体验感是地域文创产品设计的重点。文章通过文献研究构建了地域文创产品设计的四个维度,感官体验、行为体验、交互体验和内涵体验,从四个维度提出了南京地域文创产品体验设计策略,达到提升用户体验感,传承与发扬南京地域文化的目的,为其他地域文创产品体验设计提供参考。
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