短剧追求极致爽感要不得  

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作  者:张雷 

机构地区:[1]不详

出  处:《商周刊》2024年第3期56-56,共1页Business Weekly

摘  要:近日,某媒体对千余名青年观众进行调查,数据显示其中32.8%的受访青年认为当前网络微短剧的主要问题是为了“爽”而“爽”,存在过度娱乐化倾向。不只是微短剧,近年来一些影视剧也将制造爽感作为创作第一要务。这些作品虽然通过疾快节奏、高能情节、连环反转让受众获得“酬畅淋漓”的观赏体验,收获了话题和流量,却因忽略了故事逻辑,降低了艺术质量,偏离了价值导向,遭到网友话病和典论批评。

关 键 词:数据显示 短剧 第一要务 价值导向 过度娱乐化 影视剧 快节奏 故事逻辑 

分 类 号:G63[文化科学—教育学]

 

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