检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:石钰
机构地区:[1]武汉轻工大学艺术设计学院,湖北武汉430048
出 处:《商展经济》2024年第5期1-5,共5页Trade Fair Economy
基 金:武汉轻工大学 校级科研项目“沉浸式投影技术在数字化食品展示中的应用研究”(2023Y56)。
摘 要:食品展会以传统博物馆和艺术展为原型,是一种专业性的以食品为主题的商业化展会活动。随着公众对精神文化内容的消费需求提升,观展已成为日常文化活动,专业的食品展会日益受到关注。当前,在展览行业“网红化”转型的趋势下,沉浸式数字技术崭露头角。面对传统展览活动的“网红化”转型,食品展会未来的发展也需要满足甚至引领市场和消费者的需求。本文以“网红展”现象为背景,对“网红展”现象进行分析,深入研究沉浸式数字技术如何助力食品展会实现“网红化”,并指出沉浸式数字技术推进食品展会“网红化”的具体措施,以供参考。
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