检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘京
机构地区:[1]不详
出 处:《桥牌》2024年第3期21-28,共8页BRIDGE
摘 要:在我们平时的比赛中,满贯叫牌出现的输赢往往是最大的,这其中无论是丢满贯还是冒叫满贯,都很容易引发搭档及团队之间的激烈讨论。是由于我们的体系不够完备,还是因为约定不够先进?也许都不是。我们学习满贯叫牌并不会从体系和约定出发,而是先要了解在满贯区间叫牌需要关注哪些要素,注意哪些问题,如何使用最基本的叫牌手段。
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