检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]浙江师范大学艺术学院 [2]浙江师范大学
出 处:《中国电视》2024年第2期79-83,共5页China Television
基 金:浙江省社科规划常规课题“人工智能与虚拟制作交融背景下浙江影视基地发展研究”〈项目编号:24NDJC275YBM〉的阶段性研究成果。
摘 要:本雅明的《机械复制时代的艺术作品》着重探讨了技术复制如何改变艺术的本质。从数字时代的立场出发,本雅明提出的核心观点依旧具有启发意义。随着技术的迭代发展,当下观众的感知与体验受到视听影像的再建构,艺术作品与受众之间的关系也更为紧密与深入。当代视听媒介通过复制与传播实现了作品的大众化,借助数字技术演绎再现故事场景、历史事件,也在很大程度上赋予了艺术作品新的“光韵”,助力视听作品从“展示价值”向“体验价值”的演变。
关 键 词:本雅明 《机械复制时代的艺术作品》 数字时代 视听创新
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